Ako vložiť kódy JavaScript do článkov?
(2 min. čítania)
Kódy na sledovanie a analýzu návštevnosti sa nelíšia v spôsobe vkladania. Takýmto kódom môže byť skript, ktorý počíta návštevnosť na základe služby Google Analytics, interného štatistického systému WhitePress alebo iného proprietárneho riešenia. Vďaka kódom sú umožnené remarketingové aktivity, čo sa stáva čoraz viac populárnym.
Všetky webové stránky fungujú na základe HTML editora. Ak chcete správne umiestniť kód JavaScript do tela článku, musíte najskôr prepnúť zobrazenie obsahu do režimu úprav HTML, t. j. zdrojového kódu.
V závislosti od editora obsahu použitého v administračnom paneli portálu, kde je článok publikovaný, môžu tlačidlá vyzerať odlišne. Niekedy bude možno potrebné túto možnosť nájsť v ponuke editora alebo kliknutím pravým tlačidlom myši.
Po prepnutí by sa mali zobraziť značky HTML. Nemusíte im rozumieť, iba sa uistite, či sú vo Vašom texte ostré zátvorky, ktoré obklopujú text:
Posledným krokom je vloženie kódu sledovania návštevnosti, ideálne na úplný koniec článku.
Správne vložený kód vyzerá takto:
Po vložení kódu môžete vypnúť zobrazenie HTML kódu a Váš článok uložiť. Ak všetko prebehlo dobre, bude kód sledovania návštevnosti zahrnutý do tela článku a mali by sa počítať štatistické údaje.
Možné problémy, ktoré by mali byť konzultované s osobou technicky zodpovednou za webovú stránku:
- Vkladanie kódu je v editore zakázané (v konfigurácii editora musí byť nastavený príslušný parameter).
- Editor nemá žiadne tlačidlo na prepínanie zobrazenia (v konfigurácii editora je potrebné pridať vhodný parameter).
- Po uložení sa kód do článku nevloží (editor môže mať obmedzenia v umiestňovaní značiek <script> do obsahu. Budete musieť zmeniť možnosti v editore umožňujúce umiestnenie týchto značiek).
- Po uložení vyzerá kód rovnako, úvodzovky sa zmenia (editor môže mať funkciu nahradenia úvodzoviek a lomených zátvoriek entitami, ktoré sú iba na tlač, ale nespĺňajú žiadnu funkciu. Mali by ste deaktivovať parameter zodpovedný za prevod špeciálnych znakov pre entity v konfigurácii editora).